死神来了简介:
该游戏是一款呆萌像素风的非线性解谜游戏,在游戏中你将扮演“候补死神”制造各种意外,收割渺小的人类灵魂。一次离奇的死亡,意外成为“代理死神”,体验死神工作,收割城市中的灵魂。城市中隐藏着什么样的秘密?你真的能掌握命运吗?
死神来了优点:
1、上帝视角
做为“死神”,你不能控制游戏内任何角色和NPC,你需要探寻、使用具备死神之力的危险物品,进行灵魂收割。
2、自由解谜
物件和人物非一一对应,同一个物件可以杀死多个目标,同一个人物也可以被多个物件杀死,整个游戏进程不需要固定的操作顺序,用户可以更自由。
3、时机掌控
观察游戏中人物行动,掌握其行为规律和特点,在合适的时机使用危险物品,完成有效击杀。
4、蝴蝶效应
与现实社会中的人们一样,游戏里的NPC会闲逛,会休息,会在感兴趣的地方驻留。NPC遇到事件,会发生行为的改变,挖掘故事剧情中隐藏线索,达成完美击杀成就。
死神来了推荐理由:
精致的像素画面,不失丰富的细节,可爱的人设生动形象
作为实力不俗的NEXT Studios,这款游戏虽然是像素画面,但是却依然展现出了相当令人满意的效果,场景从城镇、工厂、埃及风格的博物馆、到雪地有着不同风格的场景,而优秀的美工通过对于场景色调的控制、物品放置,都营造出了每个场景各自独特的氛围。
游戏的二头身人设更是非常可爱。角色虽然没有胳膊和腿,但圆形手却会非常形象的表现出角色当前的行为,不但角色在移动时圆形的小手会前后摆动,同时人物拿取东西时也会伸出萌萌的圆形小手,而且角色在受到惊吓时这对可爱的小手也会举过头顶。可以说这令这款游戏充满了生命气息的最大功臣,就是每个NPC角色的这对圆形小手。
颇有创意的题材,玩法简单;带有策略性的解谜易于上手,但不易精通。
游戏的目标非常简单,玩家死后变成了一位新的死神,目标就是通过“点点点”触发场景中的陷阱物品,来直接、或者间接击杀场景的中NPC,操作上基本没什么难度。
死神来了玩家点评:
1、第一次做反派,好刺激啊,哈哈,感受到死神的气质,然后创造各种意外的发生。
2、挺好玩的一款游戏,很新颖,然后角度也比较清奇,是一款用心的游戏。
3、在游戏中感受到了很多丰富的内容,游戏中的生活场景也是挺轻松挺愉快的。